各系统介绍发表时间:2023-01-31 14:28 一、游戏总体介绍《千年》是一部网络游戏,一部纯正武侠风格的角色游戏。它架构出一个充满趣味的古代社会,给玩家一个人性化的交际平台,细腻写实的画面伴以摧人奋发的音乐,让玩家痛快淋漓地在这个武侠的世界里实现自我的目标和梦想。 在游戏中你可以结识绿林草莽英雄侠客、呼朋引类占山为王;你可以天马行空独往独来,弹铗长歌助弱锄强;或者你是一个终生奉献武道的修行者,夜以继昼地刻苦修炼探索武学的极致巅峰;或者你把财富视为终生追求的方向,不断地经营著自已的产业,成为富可敌国的成功商人;或者你立志成为无恶不作的大恶人,到处滋扰挑起战端,给那些所谓的侠客造成一场恶梦;或者你终日无所事事,只知漂染各色的衣裳招摇过市;或许你无意于江湖的纷争,一身布衣隐居于市井之中,过著悠然自得的田园生活;或许在不经意间的一次浪漫邂逅之后,你和漂亮美眉开始谱写一部网络爱情的传奇...... 和现实中的生活一样,在游戏中每个人都有生存的目标、行事的方式和准则,为正为邪为善为恶全在于你的一心一念。每个人对快乐的理解不同,是故每个玩家的游戏态度和乐趣也不尽相同。 二、游戏背景大约在一千年前……一个统一而强大的黄金时期――宋朝建立了。在此时,朝鲜半岛随著新罗崩溃的同时被高句丽所统一了,此时也成立了高丽王朝。在这种王朝变动的同时,中国在文化与武功等所有方面均面临转换期。与此同时,日本武士在日本本土兴起,成立了幕府。 《千年》的中心时代、背景则是以亚洲3个本土大陆以及其他东亚洲的各个区域为主体。 在高句丽统一朝鲜半岛之后继承了新罗时代素有华丽剑术支撑的新罗剑法2),而他们是一个有足够才能让这些剑法更进一步之民族。在中国的中原则由大小门派之创建的同时,被称为武林至尊之五岳3)中,位于嵩山之<少林寺>扮演著中心轴而带来了文化与武功的黄金期。此时的日本也建立了强大的幕府体制4),并进入了日本武士5)的全盛期以及发展出日本特有之剑术与刀法、武功。 在这种状况下,各大陆的高手各自走向修练的路途,而这种修练有时还会走向代表各个民族之尊严的大战......由于'至尊的没落'而一贯沉默之千年的等待,现在由于高手的复活,将新的千年与武林之历史推向高峰...... 三、扮演角色在《千年》游戏中,玩家所扮演的角色是一位初入江湖的侠客,主角名称由玩家决定设置,该系统设置了较完备的屏蔽词系统。角色的发展方向是非常自由的,在《千年》开放世界里,玩家可以随意搭配武功,随意搭配装备,通过击败一个个怪物更新自己的装备,在《千年》游戏中你可以结识绿林草莽英雄侠客、呼朋引类占山为王;你可以天马行空独往独来,弹铗长歌助弱锄强;或者你是一个终生奉献武道的修行者,夜以继昼地刻苦修炼探索武学的极致巅峰;或者你把财富视为终生追求的方向,不断地经营著自已的产业,成为富可敌国的成功商人;或者你立志成为无恶不作的大恶人,到处滋扰挑起战端,给那些所谓的侠客造成一场恶梦;或者你终日无所事事,只知漂染各色的衣裳招摇过市;或许你无意于江湖的纷争,一身布衣隐居于市井之中,过著悠然自得的田园生活;总而言之,这就是《千年》自由的角色设定。 1、武学修炼,千年游戏是武侠游戏鼻祖,更接近武侠世界,玩家需要修炼大量的基础武功从而获得更高的武功境界,武功境界越高攻击力和防御护盾的加成越高 2、装备强化玩法有三种,升段(基础玩法)/鉴定/装备合成 3、副本玩法,一层版本(我们初期版本)的主要副本有帝王陵、狐狸洞,主要产出黄金系列装备和妖华系列装备 一、功能(系统)介绍【人物属性】介绍年龄:随着在线时间增加,在线时间越长,年龄越大; 活力:人物的生命值,活力降低到0则人物死亡,活力随着年龄的增加而增加; 内功:人物的内功值,使用武功会消耗内力值,当内功消耗至不足10%并再次补满后,会提升最大值; 速度:攻击速度,速度越低则人物攻击速度越快; 恢复:当人物被攻击后的还手时间,恢复越低则还手速度越快; 闪躲:闪避攻击的能力; 命中:击中敌人的能力; 呐喊:呐喊的级别,活力加内力数值越高,呐喊级别越高; 再生:人物各个状态下的自然回血能力,数值越高,回复血量越多,人物满活力到死亡时提升数值; 耐性:人物自身的抗打击能力,数值越高,受到的伤害越小,最高可免伤12%,当遭受巨大攻击时会提升数值; 元气:修炼武功获得的数值,数值达到一定程度即可提升自身境界; 境界:境界越高代表人物能力越高,境界对人物有直接的属性提升; 维持:当角色受到的伤害值小于等于角色维持,角色将不会产生晃动动作; 浩然正气:玩家打怪获得的数值,修炼二层武功的必要条件之一; 头防:头防过低时将不能切换攻击类武功; 手防:手防过低时攻击力降低且经验获取也会降低; 脚防:脚防过低将降低攻击速度; 远防:对远程攻击的减伤能力 暴击:有概率对目标造成1.5倍伤害 装备升段系统一、装备升段NPC:铁匠(坐标:490:475)装备鉴定系统一、装备鉴定NPC:铁匠(坐标:490:475)装备精炼系统一、装备精炼NPC:铁匠(坐标:490:475)装备附魔系统装备附魔NPC:女铁匠(坐标:411:531)精炼次数对装备分解的影响分解精炼1次的装备可额外获得1个魔尘 分解精炼2次的装备可额外获得2个魔尘 分解精炼3次的装备可额外获得1个魔晶、1个传承宝石 分解精炼4次的装备可额外获得2个魔晶、1个传承宝石 分解精炼5次的装备可额外获得1个魔光片、2个传承宝石 分解精炼6次的装备可额外获得1个魔光片、2个传承宝石 分解精炼7次的装备可额外获得1个大块魔晶、3个传承宝石 分解精炼8次的装备可额外获得2个大块魔晶、3个传承宝石 分解精炼9次的装备可额外获得2个大块魔晶、4个传承宝石 u门派系统u门派的建立1、门派的建立所需物品为:门派石,其获得方式为前往门派管理员处花钱币购买。 2、门派的建立方式:购买门石后双击包裹内门石,在角色的前一格建立。 3、门石的放置条件:找一处无野怪和建筑的空地放置门石后命名门派(不可放置于庭院内)。 4、 u门派升级系统 1、门派升级所需物品为:门派升级令,其获得方式为前往门派管理员处购买。 2、门派升级所需条件:门派贡献达到一定数值后,门主可使用门派升级令升级门派至下一级。 3、门派升级效果:门派可招收的人员增加、门派石血量变高、可购买的门派商品变多。 u门派商店系统 1、门派商店物品兑换方式:玩家可使用门派令在门派商店兑换物品。 2、门派商店所出售物品:内甲、鉴定丹、双倍经验丹、经脉丹。 3、门派商店可兑换物品受门派等级影响,门派等级越高,商店所售卖物品越多。 u门派NPC 1、门派npc为:门派管理员,所在位置为门派大厅 2、门派npc的职能:负责发布门派日常任务、门派石/门派升级令的出售、门派商店、门派日常捐赠(钱币捐赠和元宝捐赠,每日各限三次) u门派道具 1、门派道具为:门派令和门派贡献 2、门派令的获得方式为:完成门派日常任务或进行日常捐赠,其用途为在门派商店内兑换物品的货币 3、门派贡献的获得方式为:完成门派日常任务获得,其用途为升级门派所必须的点数 u门派任务系统 1、门派任务的接取:在门派管理员处接取 2、门派任务的类型:击杀一定数量的野怪和收集一定数量的物品 3、完成奖励:绑定生药、绑定汤药、门派道具(门派令和门派贡献) u门派管理系统 1、门派职位分为:门主、副门主、长老、门众 2、门派职位所拥有的权限: ①门主可进行审批人员的加入,任免门派人员职位,签订同盟,报名参加门派战,门派升级,门武传授,以及移交门主职位。 ②副门主可进行审批人员和任职门众 ③长老和门众为门派内人员无特殊权限 3、门派结盟:门派之间可自行结成同盟,门派战时不可互相攻打 u门武系统 1、创建方式:玩家创建门派后即可消耗元宝自创门武(只能创建一个),使用点数任意分派武功的属性。(门武只能由门主创建) 2、门武的传授方式:由门主传授,仅本门派人员可学习 3、门武的特殊机制: ①门派石被击碎,门派被灭门后门武将会消失 ②门派人员退出门派后门武依然存在,直到该门派门石被击碎后门武才会消失。 u门派竞技系统 1、门派竞技分为:①门派争霸战 ②门派灭门战 ①门派争霸战(一周一次) 参加方式:前往“天下第一门石柱”由门主报名参加 奖励:获胜的门派可获得专属道具 ②门派灭门战(一周一次) 参加方式:由门主报名参加,在期限时间内进行 开展方式:击碎敌对门派门石,门石被击碎的一方门派将会消失 u门派专属称号 1、门派专属称号为:“武林至尊”和“天下第一门” ①“武林至尊” 获得方式:在门派争霸战中活得第一名,收集:(金羽、龙冠、武林至尊战甲)时装 奖励:升段宝石、完美精炼石、元宝/金元若干 ②“天下第一门” 获得方式:在门派争霸中获得第一名的门派内的所有人获得此称号(时限一周 u押镖系统任务接取
游戏中共有四条经脉,分为任脉,督脉,带脉,冲脉,每条经脉都有10个穴位。每个穴位分为“金”“木”“水”“火”“土”五行。如果把一个穴位中“金”“木”“水”“火”“土”打通即打通穴脉,打通五行跟穴脉需要一定的金元跟经脉丹,也有失败的可能性,越往后越难打通,每打通一个穴脉将获得额外属性。 以下分经脉具体说下: 1、任脉:任脉为经脉系统的第一条脉,达到一定的元气值可以开启任脉。任脉的穴位从前到后分为:曲骨、关元、天突、水泉、神封、血海、神藏、俞府、复溜、承桨。 2、督脉:督脉为经脉系统的第二条脉,达到一定的元气值可以开启督脉。督脉的穴位从前到后分为:长强、脊中、筋缩、神道、脑户、强间、神庭、水沟、兑断、龈交。 3、带脉:带脉为经脉系统的第三条脉,达到一定的元气值可以开启带脉。带脉分为:带脉、天冲、完骨、本神、阳白、外丘、光明、悬钟、丘墟。 4、冲脉:冲脉为经脉系统的第四条脉,达到一定的元气值可以开启冲脉。冲脉分为:会阴、气冲、气穴、中注、盲俞、商曲、通谷、气舍、关门、太乙。 u物品售卖回购系统
u武功系统分为拳法、剑法、刀法、枪法、槌法、远程、辅助武功分为下层,中层,上层,绝世,习得低级武功并练至99级后才可学习下一等级武功。 武功的获得方式:找寻npc购买、击杀野怪掉落、交易 武功修炼 1)经验获取 不同类型的武功修炼方法不同。 攻击类武功修炼方法为:不断的使用某种武功攻击怪物,怪物损失的血量越少玩家所能获得的武功经验越多。 防御类武功则是玩家自己受到的伤害越高则获得的经验越多。 心法、步伐类武功只要频繁使用就可以成长
游戏基础机制1)属性简述速度=攻击速度 恢复=受到伤害后下次可以出手的时间 躲闪 命中 活力=血量 内力=蓝量 攻击分为身/头/手/脚 防御分为身防/头防/手防/脚防 再生(影响自动回血的属性,每次被击倒可以获得成长) 耐性(减伤属性,每次受到的攻击高于玩家生命25%时成长,满级99.99时可以得到减伤12%的效果,等级达到50.00可以正式开始减伤) 2)复活机制 身防对应活力值也就是传统意义的HP,而活力值为0则被击倒,25秒后起身,并根据再生恢复血量,被击倒前服用的药品也可以生效,复活后并非满血,副本地图意外的地图是原地复活,而在副本地图被击倒则会出现在副本外围
升段可以大幅增加基础属性增加值,但是恢复和速度属性无法受到升段的影响,属性增加幅度分别为25%/50%/100%/150%,成功概率为85%/50%/25%/10%,升段失败装备将消失,游戏内提供2种增加升段成功率的材料精华素/生死梦幻丹以及2种可以使装备保持不碎的道具冰玉/千年冰玉 鉴定则根据鉴定部位不同属性不同,切鉴定的品质随机,一层版本可以不增加这种玩法,但由于玩法过于单一,建议添加。
副本介绍 帝王陵介绍 帝王陵里聚集了大量的东瀛忍者,他们在帝王陵盗取了大量各种宝物,建议大家组队前往,具体规则如下: 进入条件:30岁以后可以进入,40岁之前需要桂林符,40岁之后可免费进入(桂林符所需材料:熊胆*3、犀牛角*3、老虎指甲*3,然后找雨中客兑换桂林符) 开启时间:每小时的正点可进入,5分钟后关闭入口(以服务器时间为准) 二层开启:当帝王陵一层的怪物全部清除后,可进入二层 玩法:二层帝王陵分布了五个宝盒,分别为龙袍盒子、新罗盒子、桂林竹枪盒子、磐龙盒子,并有五名忍王守护。 狐狸洞介绍 狐狸洞里聚集了大量的妖狐,他们身上有可兑换狐族神器的必备材料,建议大家组队前往,具体规则如下: 进入条件:30岁以后并需要神话境界(280元气) 开启时间:每半小时的正点可进入,5分钟后关闭入口(0-5分;30-35分,以服务器时间为准) 二层进入:在一层找到正确的机关门即可进入(正确的机关门每隔一段时间随机轮选一次) 玩法:二层妖华由死狼女实体看守,使用狐狸内丹找妖华可兑换狐族神器,击杀妖华可使长城以南的九尾狐酒母变身。 通过收集99朵白玫瑰来换取狐狸内丹,妖华处可以将狐狸内丹兑换成随机妖华系列装备 |